Cómo desarrollar una estrategia de Marketing Digital más allá del ordenador.

Uno de los errores más comunes al elaborar una estrategia de marketing digital es centrar el 100% de nuestros esfuerzos (y recursos) en sacar el máximo partido de aquello que nuestros clientes hacen delante de la pantalla de su ordenador:

  • SEO.
  • SEM.
  • Banners.
  • Social Media.
  • Blogs.
  • Webs.
  • eMail Marketing.
  • Etc.

Inconscientemente nos basamos en este tipo de acciones, y olvidamos otros entornos fuera de la pantalla del ordenador que a veces son más relevantes para alcanzar nuestros objetivos de marketing digital de forma más eficiente.

Pensamiento lateral

Como decía Albert Einstein, “Para obtener resultados diferentes hay que hacer cosas diferentes”. Por lo tanto…

Ha llegado el momento de levantar la cabeza del ordenador y empezar a entender que hay vida digital más allá de este dispositivo.

Una buena forma de empezar a poner en práctica esta premisa es aplicar estrategias digitales en los momentos de la verdad del proceso de decisión de compra de un producto o servicio. Recordemos el antiguo paradigma de P&G:

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Boehringer le gana la partida al genérico

Malcolm Gladwell, antiguo periodista del The Washington Post, comentaba que Barrio Sésamo estaba basado en una simpleza: si puedes mantener la atención de los niños, puedes educarles. Por este motivo, buena parte de la pedagogía moderna se basa en el juego como herramienta de aprendizaje. Hay una fascinante charla TED sobre este tema, los juegos pueden hacer un mundo mejor .

Si trasladamos esta misma idea al terreno de las marcas, tenemos ante nosotros una excelente estrategia tanto para captar la atención de nuestros clientes, como para transmitirles un concepto, un mensaje o un valor de forma simple, consistente y perdurable; potenciando además la participación y la lealtad a la marca. Sin duda, no es casualidad que haya más de 250 millones de personas jugando a juegos sociales cada mes en el mundo. Sigue leyendo

Advergaiming o… ¿Cómo volver a conquistar el interés del usuario?

Tal y como indica la entrevista que PRMarketing realizó a Juan Carlos Fernández, Director de la División de Advertising y Online de Microsoft Ibérica: La saturación publicitaria ha convertido al consumidor en un target prácticamente inmune al aluvión de todos esos mensajes. Una actitud que ha crecido de manera inversamente proporcional al interés de los publicistas por conseguir un mayor engagement.

Según este detallado artículo, es imprescindible buscar nuevos formatos para volver a captar el interés del público hacia las marcas. Y uno de los que está tomando más fuerza en los últimos años es el de los videojuegos: Se estima que en 2016 la publicidad in-game facturará hasta 7.200 millones de dólares (según un estudio de la compañía de analistas DFC Intelligence, sobre la publicidad durante el juego y las posibilidades que tiene de cara al futuro).

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